游戏截图
这是我在游戏编程 2 项目的里程碑 3 上取得的进展。在这个里程碑中,我实现了音效和背景音乐、更多 AI、向游戏添加了粒子、添加了 UI、在关卡周围添加了水、自定义材质和一些移动平台。 我更改了角色交互,因此你不再按“E”进行交互,而是在你靠近 NPC 或其他可收藏物品时才会发生。我改变了钥匙的外观,并在整个关卡中添加了可收藏的物品。用户界面显示您收集所有物品的进度,并概述您的任务和该关卡的目标。
该关卡的大纲仍然很粗略,但希望我能够在该关卡中实现更多细节和交互。
控制:
W -> 前进
S -> 向后移动
鼠标->看向你想要的方向
空格键 -> 跳转







